ЕКОНОМСКЕ ТЕМЕ (2022) 60 (1) 4, 57-75

PRIMENA ISTRAŽIVAČKOG MODELA IGRA KAO USLUGA: MIKROPERSPEKTIVA


Zorana Kostić, Nenad Tomić

Rezime:  Od zanemarljive tržišne niše industrije zabave, izdavanje video igara je postalo izuzetno profitabilan posao. Nastanak servisa za digitalnu distribuciju video igara je omogućio uspostavljanje stalne veze igrača sa izdavaocem, čime je stvorena mogućnost produbljivanja ponude. Stvoren je model igre kao usluge koji se zasniva na kontinuelnom toku prihoda, na osnovu prodaje dodatnog sadržaja u već distribuiranoj igri. Prihodi nastali prodajom virtuelnih dobara unutar igre nazivaju se mikrotransakcijama. Predmet rada su stavovi igrača video igara u Srbiji i Poljskoj prema različitim tipovima mikrotransakcija. Rad ima dva ključna cilja: prvi, da utvrdi da li postoje razlike u stavovima prema različitim tipovima mikrotransakcija i drugi, da utvrdi da li postoje razlike u stavovima igrača iz Srbije i igrača iz Poljske. Radi postizanja ciljeva, igračima iz Srbije i Poljske je distribuiran upitnik, putem koga su mogli da izraze svoje stavove u vezi mikrotransakcija. Primenom t-testa, utvrđeno je postojanje statistički značajnih razlika u stavovima igrača svrstanih u ova dva uzorka i to za sve posmatrane oblike mikrotransakcija.

Ključne reči:  mikrotransakcije; ponuda; digitalna distribucija; segmentacija; bihevioristička teorija igara; model

ПДФ датотека чланка: PRIMENA ISTRAŽIVAČKOG MODELA IGRA KAO USLUGA: MIKROPERSPEKTIVA